2050/01/01

About this blog

このブログでは私、xxxpppの関わったK-Shoot MANIA関連の情報をまとめていきます。

基本、このブログは新たなパッケージのリリースなどの更新などがない限り見ないと思うので、私に連絡を取りたい方はTwitterまでご連絡下さい。

xxxppp's Twitter→@qqqxxxppp

At this blog, I announce the news about my works on K-Shoot MANIA.

I never check this blog except when I have news, so if you want to contact me, please reply on Twitter.

xxxppp's K-Shoot Works

自分的な覚書として、これまでに作った譜面をココにまとめておきます。


2020/12/18

黄色難易度における譜面製作論 その3

 

はじめに

はい、xxxpppです。
当記事は、BEATECH KSM Projectの企画のBEATECH ORIGINAL 5th -FestiNational- Advent Calendar 2020の18日目の記事になります。

今回の内容は、前々回の記事で出した

"各難易度における許容配置"
"操作難易度の判断の仕方"
"リファレンスの読み方"

のうち、残していた"各難易度における許容配置""操作難易度の判断の仕方"の2つについてです。

2020/12/16

黄色難易度における譜面製作論 その2

はじめに

またもやxxxpppです。
当記事は、BEATECH KSM Projectの企画のBEATECH ORIGINAL 5th -FestiNational- Advent Calendar 2020の16日目の記事になります。

今回の内容は、前回の記事で出した

"各難易度における許容配置"
"操作難易度の判断の仕方"
"リファレンスの読み方"

のうち、3つ目の"リファレンスの読み方"についてです。

2020/12/14

黄色難易度における譜面製作論 その1

はじめに

どうも、xxxpppです。
当記事は、BEATECH KSM Projectの企画のBEATECH ORIGINAL 5th -FestiNational- Advent Calendar 2020の14日目の記事になります。

ここまでの記事は全部、BEATECH 5thの運営メンバーが書いてたのに、いきなり外様の私が3記事も隔日で書くことになっているらしいです。
なんでだろうな~。